展覽
CINEMA 2.0 媒體藝術展覽:玻璃之城
25/2-12/3 | 12nn – 8pm | 包氏畫廊 | 免費入場 | 開幕禮於 25/2 6:30pm 進行

CINEMA 2.0 自 2011 年起成為 ifva 不可或缺的一部分,一直以前瞻態度 來探討電影媒體的無盡可能。今年 「CINEMA 2.0:玻璃之城」以監控為題,道出電影媒體除了捕捉當下、表達自我,也是一個關乎操控的媒介。

我們生於一個監控的世代,私隱天天受到威脅,閉路電視、無人機航拍、電話截聽、電腦資訊竊取、GPS 追蹤……種種監控無處不在。「CINEMA 2.0:玻璃之城」嘗試探究這些監控方式與當代科技發展和藝術創作的關係。電影媒體的技術與本質,其實與許多監控方式,根本同出一源。

 

策展人:

葉旭耀

 

參展藝術家:

Julian Oliver / 紐西蘭, 德國

Björn Schülke / 德國

Adam Harvey / 美國

 

與藝術家見面

25/2 (四) 6:30pm

開幕禮晚上,Julian Oliver 將會分享他的創作意念與 進行示範,Adam Harvey 也會親臨他的《The Privacy Gift Shop》,與他的「顧客」進行互動。

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Art Direction and Spatial Design
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In Collaboration With
The Transparency Grenade (2012, 2014)
Julian Oliver
(紐西蘭、德國)
形狀像蘇聯 F1 手榴彈卻只有比手榴彈更勁,這個網絡干擾裝置可截取網絡通訊和聲音,傳送到特定伺服器進行分析,顛覆我們對網絡的安全和信任。
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No Network (2013)
Julian Oliver
(紐西蘭、德國)
如果你害怕在網絡世界裡有人無時無刻觀察並竊取着你的一舉一動,這個坦克形狀的「網絡武器」能有效阻隔 GPS 全球定位數據及 WiFi 無線網絡傳輸,應該可以幫你暫時逃離監控。
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Spider Drone #3 (2013)
Björn Schülke
(德國)
仿如《變形金剛》裡的寄生機械獸活現眼前!形象猶如昆蟲的身體,長出可延伸的機械臂,還裝上鏡頭,用紅外線感應探測並追蹤觀眾的位置,讓人發掘及經驗一下與陌生機械生物的關係。
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Drone #9 (2016)
Björn Schülke
(德國)
由占士邦電影裡裝上攝錄鏡頭的白鴿,到今日隨手擁有的無人航拍機,特別為是次展覽全新創作的《Drone #9》,將為這一系列監控裝置添上最新一員,捕捉周遭事物影像,同時探究科技、社會及文化之間千絲萬縷的關係。
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The Privacy Gift Shop (2013 - ongoing)
Adam Harvey
(美國)
The Privacy Gift Shop is an online marketplace for counter-surveillance art and privacy accessories. Each product is an ongoing project, an investigation into the future of living in a world of constant surveillance.
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28/2 (六) | 5-6pm | 策展人導賞
由策展人葉旭耀親自分享「Cinema 2.0:玻璃之城」的策 展理念。
第二十一屆 ifva 比賽
媒體藝術組入圍作品展
十組媒體藝術作品,由聲音科學到 光影變奏,由骨頭到鄉下話,從有 形到無形,形態各異,卻互相掀動, 展開一趟連繫着不同生命體的旅程。
25/2-12/3 | 12nn – 8pm | 包氏畫廊 | 免費入場 | 討論會及展覽開幕將分別於 25/2 4:30pm 及 6:30pm 進行
《黑動》
陳好彩
(香港)
《黑動》是一次彷如置身其境的錄像旅程,並配以環迴立體聲效而創造出的虛擬景觀和空間戲劇。一團無以形狀的黑色物質時而凝聚時而分散,於漆黑的洞穴中展開一場跨越肉體與精神的感官體驗。
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《捉不到的》
蕭偉恒
(香港)
我相信地景能夠蘊藏人類的一切,可是圍欄內外總是夾雜著障礙,必須繞過這些障礙好讓我看清想看的。利用機械裝置試著去一點一滴捕捉及重構這個身份,是我一直想窺探卻又捉不到的。
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《磁流》
何映彤
(香港)
《磁流》是一場化學藝術,利用鐵磁流體(ferrofluid)及磁場即時產生錄像,概念源自人工腦學(cybernetics)。鐵磁流體在不同情況下,有着絢麗的轉化過程,藝術於焉誕生。
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《Light Barrier (Second Edition)》
Elliot John Woods、Mimi Son
(英國、南韓)
這個視覺故事由一個數碼形態開始。它穿過《Light Barrier》,衝破本來的虛無而進入我們的真實。它在全新的實體中嘗試發掘各種可能性,與此同時卻又希望堅持其數碼身份。終於,它再次穿過《Light Barrier》去找尋下一個真實。
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《明鏡》
陳翹康
(香港)
麻煩總是隨身,甚至無分國界。《明鏡》的一端連接由超過九百個碗的裝置,每個碗內均有一顆磁珠,另一端連結設於北京某畫廊門口的紅外線感應器。當有人經過,訊號透過四個放大器,以磁場震動碗內的磁珠,製造出如同湖面漣漪的效果。
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《MinkeyFamily.com》
陳珉祺丶羅劬
( 中國)
《MinkeyFamily.com》是虛擬網絡世界裡的一戶尋常人家,透過家庭的記憶提煉重塑了一個與過去世界相似的空間。藝術家收集了一個家庭由1946 至2005 年的回憶片段,從個體眼中見到的社會面貌,並代表着一個普通家庭在這段歷史的狀態。
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《レキオン- 礫音-》
野上勝己
(日本)
日文「礫音」代表身體部位如頸項及手指關節間磨擦而成的劈啪聲響。這些聲響以具超級指向性的參數喇叭輸出。喇叭連接至一台與表演者的臉部動作同步的機械人,觀眾可直接聽到各種關節合成出來的奇特聲響。
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《SEMI-SENSELESS DRAWING MODULES Trilogy》
菅野創、山口祟洋
(日本)
作品包括一系列原創的繪圖機器,系統並會結合參觀者與環境等因素,移動繪圖組件。這組電子與機械系統弔詭地嘗試探索「人類創意」為何物,我們假設人類的創意其實源自模仿、學習與偶發性事件。作品因而以三部曲的形式呈現。
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聲機勃勃II – 共生
陳韻如
(臺灣)
《聲機勃勃II – 共生》是一個由機械零件組成的聲音裝置,住着如同有生命的微生物。這些微生物非常敏感,擁有類似人類及動物的聽覺及視覺。裝置由聲音去推動,帶來觀者與環境之間連綿不休的對話。
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《崖hea響槓言》
葉啟俊
(香港)
過去兩年多,我着家父教我說他的「鄉下話」──客家話,並用錄音機將之記錄。連同他跟其他親戚朋友的對話錄音,我以廣東話、普通話拼音、英文及自創的符號把發音記下。錄音化為一組由電視機、揚聲器及椅子組合而成的裝置。觀眾可聽着我與家父的對話,一同學習客家話。
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