身處在黑盒子之中,靜靜地,坐著,光影出現在眼前的大銀幕上,投影設備和音響卻隱藏在身後,從不讓觀眾發現⋯⋯ 這是我們一直所認識的電影。
一系列構成電影院的技術及符號,制度化地製造出聲影,暫時中止我們對真實世界的認識,讓我們進入擬真的觀影經驗,電影的肉體真身從此被忽視。然而,這種對電影物質的抑制是一個非常有趣的現象,CINEMA 2.0:硬電影嘗試用另一個角度探討電影的肉體,物質及空間感,把其隱藏的一面呈現。
策展人:
葉旭耀
參展藝術家:
Rosa Barba (意大利/德國)
Gebhard Sengmüller (奧地利)
Peter William Holden (英國)
電影與互動的相關研究早就出現,然而價格及技術性能往往令到VR普及發展有限。是次工作坊會介紹運用Oculus Rift,Unity和 Leapmotion,於兩天共八小時的速成班內,嘗試打造一個虛擬現實場景。費用全免,名額有限。
有關Oculus Rift,Unity及 Leapmotion:
近年才問世的家用版Oculus Rift頭戴式顯示器,配有陀螺儀及加速計等感應系統,足以實時運算觀者的頭部位置,並對應調整畫面上顯示的視覺角度,於是觀者就彷彿完全融入這個立體的虛擬世界當中,體驗到像電影《廿二世紀殺人網絡》中那樣在後腦插上電纜,就可以進入另一個世界的感覺。而Unity作為一個跨平台的免費遊戲引擎,更加貼近獨立創作人,創作人可以直接下載 Unity 來製作電視或手機遊戲,未來電影等虛擬世界的製作。配合Leapmotion 這種體感神器,十隻手指的動作都會被即時追蹤,仿如Iron Man般隔空操控電腦,完全顛覆一般鍵盤的操控體驗。
導師:葉旭耀
參加資格:
具基本電腦操作知識,如有操作多媒體軟件或VR system經驗更佳
報名方法:
請填妥報名表格,並電郵至nng@hkac.org.hk
截止報名日期:2015年3月2日 (一)
獲取錄之學員將於3月中或之前個別通知。
導師
葉旭耀
實驗電影人、媒體藝術家、藝術教育工作者和獨立策展人。其作品曾於多個國際藝術節展出,包括柏林跨媒體藝術節、歐洲媒體藝術節、紐約電影節、巴西錄像節、香港國際電影節及日本山形國際紀錄片影展。他亦是本地媒體藝術策展單位art.ware 創辦人,同時專注推廣本地新媒體藝術發展。現職香港城市大學創意媒體學院副教授。近年作品的主題多為探討電影的實時性和數碼化形式。